La Jungla es el primer nivel del videojuego Contra. La versión de NES es más extendida que su versión en Arcade.
Descripción[]
Este nivel es un escenario con desplazamiento horizontal que cuenta con cuatro niveles de plataformas. Se caracteriza por tener una parte de agua al inicio del juego donde el jugador puede sumergirse y camuflarse de los ataques del enemigo.
Enemigos[]
En esta zona encontraremos:
Icono | Enemigo | Descripción | Disparos[1] | Puntaje |
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Soldado | Aparece por un lado de la pantalla, es más rápido que el protagonista y en ocasiones salta. Su aparición es aleatoria. | 1 | 100 | |
Francotirador | Permanece quieto o escondido en algún lugar y dispara desde allí cada cierto tiempo, también se le ve detrás de los árboles desde la mitad del nivel. | 1 | 500 | |
Torreta de pared | Torreta que se encuentra en las paredes, puede disparar en varias direcciones. | 8 | 300 | |
Torreta de piso | Torreta que se levanta del piso, solo puede disparar en las tres direcciones delanteras. | 8 | 500 |
- ↑ Para todas las armas a excepción de Laser. La equivalencia es de 4 a 1.
Power-Ups[]
En este nivel se puede encontrar:
Power-Up | Cantidad |
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Machine Gun | 1 |
Laser | 1 |
Fire Ball | 1 |
Spread Gun | 2 |
Rapid Fire | 2 |
Jefe[]
El primer jefe del juego (El Muro), es una fortaleza que impide que entremos a la Base 1.
Posee dos cañones que disparan alternadamente y de manera aleatoria hacia el piso, defendiendo el punto débil de la fortaleza. Además en la cima de la torre, un fracontirador vigila la entrada a la primera base.
Se debe disparar varias veces en la coraza roja que se encuentra debajo de la torre para poder eliminar al enemigo y avanzar a la siguiente etapa del juego.
Niveles | |
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Jungle • Base 1 • Waterfall • Base 2 • Snow Field • Energy Zone • Hangar • Alien's Lair |